股市的曲线是取点,把它记录下来出现我们看到的非线性折叠曲线。我们把上涨定为红点,把下跌定为兰点,上涨就用红点向右向上移一格,下跌时就用兰点向右向下移一格,上涨或下跌的这些点是由博弈对局两方的输赢共同组成的,也是实体与性质的双方输赢组成的。什么是输赢,就是区分出实体与性质。什么是实体,什么是性质,你知道吗?股市和百家乐一样,都是这个结构。高熵赛棋的定性,发现了博弈中的不平等特性,解释了百家乐,你是否能理解呢?
百家乐的记录和股市的记录不同。当第一次出现一个结果,是红或者是兰取胜,都向右平行移一格,下一个同色取胜就向下记录,如果不同色就向右移至另一格,这就出现百家乐与股市曲线不一样的状态,其他原理都一样。
股民和百家乐赌客都是按照高熵赛棋的兰方决策的取胜规则判定,每次期望的结果是与刚发生的那个比较之后,用它期望的粒子颜色配对,配上同色为赢,一红一兰为输,是这两种不同的取胜规则由高熵赛棋相对预先固定给了双方之后,再看双方的行为,才有这一惊人的发现。谁能根据粒子行为定性,每次占有自然特性的一边与决策人对抗,谁将是赌场特性。(摘自《博弈圣经》中《人类未知的蓝色档案》一文)
人们对实体与性质的定性之后,进行大小和位置的区分,利用高熵赛棋上的单方占优移植到股市或娱乐场里,已经简化到可进行试验或应用的程度。








